Сеута току-що преживя първата конференция за комикси и манга, събитие, което трансформира Културен център Ла Естасион в нервния център на визуалната култура по време на четири дни (от 30 октомври до 2 ноември). Можете да се консултирате с програма и ключовеОрганизацията отговаряше за Фондация „Награда за съвместно съществуване“ със съдействието на Министерство на културата, The UNED на Сеута, The Университет на Гранада, The Фондация „Ал Фанар“ и Художествено училище.
Посещаемостта беше стабилна и разнообразна, като семейства, студенти и ентусиасти посещаваха семинари, изложби и беседи. Сред най-известните бяха практически работилници и извадката от CosplayСред предложенията за подобрение се откроиха следните: по-голямо присъствие на книжарници и издателства, малки корекции в графиците и засилване на разпространението в бъдещи издания.
Пионерско и високопосещавано събитие
От откриването, министърът на културата, Пилар ОроскоТой наблегна на съвместната работа на институции и организации за създаване на пространство, предназначено за млади хора и любителска публика. Посланието му беше ясно: Сеута се нуждаеше от форум къде да се срещнем около комикси, манга и илюстрации.
Координаторът Педро Рохо, президент на Фондация „Ал Фанар“Той потвърди, че отговорът е надминал очакванията. работилниците бяха завършениИмаше непрекъснато движение и беше открита латентна общност. косплейъри, настолни геймъри и читатели, които сега имат място за срещи. Общото усещане: солиден дебют което може да расте.
Програма с работилници, беседи и изложби
Програмата съчетаваше информативни предложения и практически дейности, с присъствието на автори и преподаватели, и обща тема: използване на комиксите като културен и образователен инструмент.
- Четвъртък: откриване и тържествено откриване на изложбеното пространство с Хуан Алварес и работата му върху Сира от Кордоба, в допълнение към началото на района Cosplay.
- Петък: академична сесия в МЕРНА ЕДИНИЦА върху комиксите като знание, с презентации, посветени на Арабски жени авторки, Ал Андалус, манга, графичен роман y Сеута като обстановка, В Художествено училищеМайсторски клас от Хуан Алварес и следобед работилница на тема дизайн на герои и конференция за манга.
- Събота: практически ден с косплей от нулата, миниатюрна живопис e жива илюстрацияПрез нощта, интервенции от Зейнаб Фасики e Ирия Рос върху творчески, полови и издателски сцени.
- Неделя: филм и дискусия с прожекцията на Мечтите на роботите и разговор с лектори; завършване с Последната лекция на Ману Гутиерес фокусиран върху възможностите на графичното разказване на истории отвъд мейнстрийма.
Обиколката беше завършена със щандове и демонстрации на Асоциацията на настолните игри на пасианс и 3D печат свят, в допълнение към дейност, свързана с Музей Ревелин и класните стаи на Художественото училище. Комбинацията от учене, игра и изложба Това беше една от отличителните черти на първото издание.

Гости и различни гледни точки
Карикатуристът от Мурсия Хуан АлваресВъв връзка с инициативи като събитието „Murcia se remanga“ (Мурсия запретна ръкави), той подчерта разнообразието на програмата и способността ѝ да стимулира участието. Той също така посочи как манга разшири своята читателска аудитория, като силно включи новите поколения вече са повече жени.
На церемонията по закриването, Ману Гутиерес Той изследва по-малко комерсиални пътища в рамките на медията: произведения, които ангажират с поезия, The фотография o нелинейни наративни структуриСпомняйки си, че комиксите са и лаборатория на формите. За родения в Сеута автор, този дебют е необходима стъпка. културна тежест към комиксите в града, в съответствие с инерцията, която секторът преживява на полуострова.
Академичният компонент беше подсилен от специалисти като Хосе Андрес Сантяго (Университет на Виго) и Рикардо Ангита (Университет на Гранада), докато гласове като този на Зейнаб Фасики Те предоставиха международна перспектива за сътворението и авторско правоКомбинацията от подходи постави Сеута в Испанска и средиземноморска карта на графичната култура.
Оценка и следващи стъпки
Сред най-оживените места бяха пространствата на настолни игри и ролеви игриЗоната за открити игри и косплей се радваше на постоянен поток от посетители. Семейните занимания спомогнаха за разширяване на профила на аудиторията, затвърждавайки идеята за събитие, отворено за всички възрасти.
Организацията отбелязва разумни подобрения за бъдещето: осигуряване на повече търговска площ и наличие на книжарници и издателства, прецизирайте графиците и увеличете общуване с местни фирми и групи. С тази възможност за корекции, събитието има за цел да се утвърди като годишна среща в културния дневен ред на Сеута.
Ехото, оставено от това първо издание, е ясно: то съществува публика, талант и желание да продължи да изследва комикси и манга от Сеута, с формат, който съчетава обучение, забавление и събиране на общност и който полага основите за по-амбициозни издания.
